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Programación

Introducción

En esta página encontrarás una recopilación de mis experiencias y aprendizajes con los lenguajes de programación PHP, JavaScript y Python. Aunque no son mis lenguajes nativos, con el tiempo he explorado sus funcionalidades, practicado con distintos proyectos y mejorado mi comprensión de sus estructuras y paradigmas. Aquí podrás acceder a fragmentos de código, soluciones para problemas comunes y ejemplos prácticos que reflejan mi evolución en estos lenguajes y que pueden servir de referencia para otros desarrolladores.

Además de los programas y rutinas, también encontrarás documentación y recursos que he recopilado para facilitar el aprendizaje y la adaptación a estos entornos. Algunos enfoques pueden ser más tradicionales, mientras que otros reflejan nuevas tendencias y mejoras en las versiones más recientes de cada lenguaje. Mi objetivo es compartir estos conocimientos de manera accesible, mostrando cómo he ido aprendiendo y adaptándome a PHP, JavaScript y Python a lo largo del tiempo.

En Servidor

Repositorio SAP
Fruto de la experiencia del trabajo profesional y de las muchas herramientas que he ido necesitando.
Calculadora de tiempo
Con esta pequeña calculadora podremos averiguar los tiempos de salida para una hora concreta. Por ejemplo, si tienes que coger un tren o había a una hora determinada, puedes ca[...]
HTML+JS Leer más →
Calendario Compacto
Pequeña aplicación que permite generar un calendario compacto.
HTML+JS Leer más →
Calendario Compacto
➡️
Mighty Notes - OnLine
Implementación online para tomar notas rápidas en reuniones y clases. ➡️

Juegos de Mesa

Cronómetro
Herramienta que recrea un cronómetro y se activa y desactiva con el propio teclado, ideal cuando se está haciendo un speedcubing.➡️
Mike's Lambo Dice Generator
Aplicación para jugar de forma más sencilla a los Libro juegos de Mike Lambo. Genera muchos d6 y a medida que los utilizas los vas marcando. De esta forma no lanzas tantos dados. ➡️
Joe Stuka Player's Aid
Motor online para utilizar el método de Joe Stuka. ➡️
Diplomacy
Soporte online para poder jugar al Diplomacy➡️
Buscador
Pequeño buscador en diferentes tiendas de juegos de mesa.➡️
Kanban BOT
Pequeño BOT online para jugar al KANBAN.➡️
LoD
Liberty or Dead, cálculo de la batalla.➡️
Mautoma The Great Zimbabwe
Implementación online para el BOT de Mautoma ➡️
18 India
Plantilla para calcular los resultados de fin de partida ➡️
1848 Australia
Plantilla para calcular los resultados de fin de partida ➡️
BGG Caddie
Para seleccionar de una forma rápidos los juegos por cantidad de jugadores ➡️
The Spanish Civil War
Selector de atributos de cada una de las fichas del juego. ➡️

En localhost

Programación python

Todos estos programas y rutinas, son desarrollos a medida para cubrir necesidades que he ido teniendo. Mis conocimientos en este lenguaje son iniciales, por no decir nulos. No es un lenguaje que utilice a diario, pero sirve cuando tengo alguna necesidad en programación más allá de mi ámbito profesional. El código seguro que puede ser optimizado y sustituido por rutinas más eficientes, pero en su momento sirvieron con honor.

**Parser de WP a Pmwiki

Parser de WP a Pmwiki
Parser de WP a Pmwiki
Python Leer más →

**Rutina para utilizar compresión en ZIP

Rutina para utilizar compresión en ZIP
Rutina para utilizar compresión en ZIP
Python Leer más →

**Pequeñas rutinas de Python

Pequeñas rutinas de Python
Pequeñas rutinas de Python
Python Leer más →

**Renombrar Ficheros de Imágenes

Renombrar Ficheros de Imágenes
renombra de fichero de imágenes
Python Leer más →

**BlogSpot

BlogSpot
Python Leer más →

**Herramienta conversión PivotX a PMWiki

Herramienta conversión PivotX a PMWiki
Python Leer más →

**Conversor de BoardRecord CSV a PMWiki

Conversor de BoardRecord CSV a PMWiki
Python Leer más →

**BGGAndroid

BGGAndroid
Python Leer más →

**GoodReads

GoodReads
Python Leer más →

Biblioteca

Codigo limpio - Robert Cecil Martin:

Cada año, se invierten innumerables horas y se pierden numerosos recursos debido a código mal escrito, ralentizando el desarrollo, disminuyendo la productividad, generando graves fallos e incluso pudiendo acabar con la organización o empresa.
Esta obra se divide en tres partes. La primera describe los principios, patrones y prácticas para crear código limpio. La segunda incluye varios casos de estudio cuya complejidad va aumentando. Cada ejemplo es un ejercicio de limpieza y transformación de código con problemas. La tercera parte del libro contiene una lista de heurística y síntomas de código erróneo (smells) confeccionada al crear los casos prácticos. El resultado es una base de conocimientos que describe cómo pensamos cuando creamos, leemos y limpiamos código.

ABAP

En este enlace encontrarás una selección de libros antiguos de programación ABAP que, pese a su edad, siguen siendo útiles como referencia técnica. Muchos de estos textos fueron escritos en etapas tempranas del ecosistema SAP y explican conceptos fundamentales, estructuras del lenguaje y patrones de desarrollo que aún hoy resultan válidos para comprender la base del entorno ABAP.

Sección IA

Desde este punto facilito el acceso a mi repositorio y a las experiencias documentadas relacionadas con la inteligencia artificial, concebidas como un trabajo interno de aprendizaje destinado exclusivamente a mi uso personal.

Última modificación de la página el 17 May 2026 a las 11h18
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